Samstag, 08.02.2025

Das Vermögen von Inka und Markus Brand: Erfolgsgeschichte der Exit-Rätsel-Erfinder

Empfohlen

redaktion
redaktionhttps://koelner-nachrichten.de
Köln informiert – aktuell, direkt, kölsch

Inka und Markus Brand können auf eine faszinierende Laufbahn als Spieleautoren zurückblicken. Ihr Durchbruch gelang ihnen mit den preisgekrönten Exit-Spielen, die international große Popularität erlangten. Mit der Schaffung der Spiele „Burg der 1000 Spiegel“ und „Monsterfalle“ haben sie eindrucksvoll gezeigt, dass kreative Ideen und tiefergehendes Spielerlebnis oft miteinander verbunden sind. Die beiden kommen aus Gummersbach und vereinen in ihrer Arbeit unterschiedliche Einflüsse – Inka als Nachhilfelehrerin und Markus als Beziehungstherapeut. Ihr kreatives Umfeld, einschließlich ihrer Erfahrungen in Videokonferenzen, unterstützt sie dabei. Die Zusammenarbeit mit renommierten Verlagen wie Kosmos hat dazu geführt, dass mittlerweile über 4000 Spiele unter ihrem Namen veröffentlicht wurden. Ein bemerkenswertes Zitat von Theodor Barth in der NZZ am Sonntag unterstreicht das außergewöhnliche Talent von Inka und Markus Brand, das nicht nur aus ihren Spielen, sondern auch aus ihrer Leidenschaft für Brettspiele und kreatives Design stammt.

Über 4000 Spiele in privater Sammlung

Die Erfindung neuer Spiele ist eine Leidenschaft von Berner Synes Ernst und den Brüdern aus Köln, Inka und Markus Brand. Ihre private Sammlung umfasst beeindruckende 3.700 Spiele, darunter Klassiker wie Monopoly und beliebte Neuheiten wie NOCH MAL!. Diese umfangreiche Füllbreite an Gesellschaftsspielen ist nicht nur ein persönliches Archiv, sondern auch eine Inspirationsquelle für die Brand-Brüder, um ihre eigenen Ideen fürs Spieleerfinden zu entwickeln. Als Juror beim Spiel des Jahres haben sie tiefen Einblick in die Spielelandschaft, was sich in ihrer kreativen Arbeit widerspiegelt. Der Spielekeller von Inka und Markus Brand ist somit nicht nur ein Ort des Sammelns, sondern auch ein kreatives Labor, in dem die nächsten großen Spielideen geboren werden. Ihr Vermögen, im Kontext ihrer Erfolge, ist ein Indikator für ihren Einfluss in der Spieleindustrie.

Exit-Rätsel: Ein weltweiter Hit

Exit-Spiele haben sich zu einem weltweiten Phänomen entwickelt, das die Leidenschaft für Rätsel und Escape-Rooms neu entfacht hat. Die Kombination aus spannenden Spielszenarien und innovativen Ideen zieht Spieler weltweit in ihren Bann. Markus Brand und Inka Brand, herausragende Spieleautoren, haben mit ihren Kreationen im Rahmen von Kosmos Spiele einen entscheidenden Beitrag zu dieser Erfolgsgeschichte geleistet. Ihr Ideenbuch, das als Inspirationsquelle für viele weitere Designer dient, erweist sich als Meilenstein in der Branche. Mit Unterstützung von Ralph Querfurth, Sandra Dochtermann und Paul Wegner, hat das Duo dazu beigetragen, eine Vielzahl an Exit-Rätseln zu entwickeln, die sowohl Anfänger als auch erfahrene Detektive ansprechen. Auch Doris, die sich in der Entwicklung tatkräftig engagiert hat, ist zu nennen. Ihr gemeinsames Vermögen, das Ergebnis jahrelanger kreativer Arbeit, reflektiert den beeindruckenden Aufstieg der Exit-Spiele.

Preisträger und Trends der Spieleindustrie

In der dynamischen Welt der Brettspiele haben Inka und Markus Brand nicht nur mit ihren kreativen Exit-Rätseln Maßstäbe gesetzt, sondern auch zahlreiche Auszeichnungen erhalten, die ihren Status als führende Spielautoren im deutschsprachigen Raum untermauern. Bei der SPIEL 2023 in Essen, einem der größten Spiele-Events, wurde erneut deutlich, wie die Trends in der Spieleindustrie in Richtung kreativer und interaktiver Erlebnisse tendieren. Ein Interview mit den Brands zeigte, dass die Entwicklung aktueller und zukünftiger Spiele stets von ihrer Leidenschaft und ihrem Engagement für die Branche geprägt ist. Das Ehepaar aus Gummersbach häuft eine private Sammlung von über 4000 Spielen an, darunter auch originales Spielzeug, und nutzt ihren in-house Spielekeller intensiv für Spieltests und kreative Sessions. Der Deutsche Verband der Spielwarenindustrie wertschätzt ihr Engagement für die Branche und die stetige Innovation im Spielesektor.

Weiterlesen

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein

Aktuelles